Сериал «Первородный грех Такопи» (оригинальное название — Takopii no Genzai) вышел в 2025 году и стал одним из самых обсуждаемых новых проектов японской анимации последних лет. Его создатели смешали элементы мягкой научной фантастики и тонкой лирической драмы, чтобы рассказать историю, которая затрагивает темы одиночества, неожиданных встреч и того, что значит настоящее счастье для разных людей.
«Вечность Югурэ» (оригинальное название — Towa no Yuugure) — новое аниме 2025 года, которое сочетает в себе черты мягкой научной фантастики и глубокой мелодрамы. Создатели проекта строят повествование на контрасте между уютным, привычным миром главного героя, в котором он остался после долгого сна, и мрачной, изменившейся реальностью, в которой ему предстоит жить дальше.
«Красная черта» — полнометражное аниме от студии Madhouse, над которым мастера работали шесть лет, полностью отрисовывая каждый кадр вручную без использования 3D-анимации для сохранения фирменной выразительности стиля. Действие разворачивается в фантастической вселенной, где раз в пять лет проходит самая опасная и жестокое гоночное соревнование под таким же названием, собирающее лучших пилотов...
Прелюдия к рассвету — аниме-адаптация по вселенной популярной мобильной игры Arknights, раскрывающая события, предшествовавшие основному конфликту проекта. Действие разворачивается на планете Терра, где человечество столкнулось с последствиями открытия уникального минерала Орипат, позволившего совершить технологический прорыв, но и ставшего причиной смертельной неизлечимой болезни.
Вторая часть полнометражной франшизы «Мэрдок Скрэмбл» вышла на экраны в 2011 году и продолжила историю Рун Балот, девушки с кибернетически перестроенным телом, которая в первой части сумела выжить после столкновения с преступным миром Мэрдока. Режиссером проекта вновь выступил Сунио Мурата, сохранивший фирменный визуальный стиль и мрачную, но захватывающую атмосферу вселенной.
Аниме «Последняя фантазия VII: Дети пришествия» — самостоятельная история по вселенной культовой японской ролевой игры, раскрывающая события, произошедшие после победы над Сефиротом и перед событиями спин-оффа Dirge of Cerberus. Проект создан при участии студии Square Enix, разработавшей оригинальную игру, а анимацией занималась студия Madhouse, известная по адаптациям других популярных франшиз.
Огромная Бездна, простирающаяся в центре материка, остаётся единственным неизведанным уголком мира, несмотря на все усилия человечества. Её неисследованные уровни хранят невероятные артефакты, которые невозможно воспроизвести с современными технологиями, и странных, часто опасных существ, не встречающихся больше нигде.
Завершающий фильм переосмысленной кибернетической франшизы, который вышел в прокат в 2021 году и закрыл все сюжетные линии, затронутые в предыдущих частях трилогии. На протяжении всей ленты создатели не отступают от традиций вселенной, сочетая масштабные сражения с глубоким погружением во внутренние миры персонажей.
Проект 2012 года стал современной адаптацией легендарной франшизы Shotaro Ishinomori, которая впервые появилась на страницах манги еще в 1964 году. Создатели обновили каноничную историю, перенеся действие в близкое по времени 2013-е, когда мир сталкивается с беспрецедентной серией терактов: почти одновременно в крупнейших мегаполисах — Лондоне, Москве, Берлине и Нью-Йорке — взрываются...
Это полнометражное аниме 1999 года, созданное студией Production I.G под руководством режиссера Хироюки Окиура по сценарию мастера японской анимации Мамору Осии. Действие разворачивается в мрачной альтернативной реальности, где послевоенный Токио не успел оправиться от разрушений и погрузился в череду массовых беспорядков и жестоких терактов, организованных подпольной радикальной организацией...



















