Школьник Рэнтаро Аидзё пользуется успехом у сверстников: у него приятная внешность, он хорошо учится и занимается спортом, но совершенно не везёт в личной жизни. К концу средней школы он получил уже сто отказов от девушек, в которых признавался, и решил, что хватит терпеть неудачи. В последний день перед каникулами он отправился в местное храм сватовства, где громко попросил у божества...
Это полноценный ремейк культового аниме-адаптации одноименной манги Хироюки Такэи, созданный японской студией Bridge в 2021 году. Проект стал обновленной версией сериала 2001 года, с доработанным визуальным стилем, более плавной анимацией сражений и раскрытием деталей сюжета, которые создатели не успели реализовать в первой адаптации.
Вторая часть франшизы «Мастер Муси» продолжает историю странника Гинко, специалиста по изучению мифических духов муси — сущностей, являющихся воплощением мировой жизненной энергии, которые незримы для большинства людей, но способны кардинально влиять на их судьбу, здоровье и даже жизнь целых поселений.
Создатели аниме с невероятной точностью воссоздают атмосферу Лондона конца XIX века: от узких улочек с фонарями до строгих правил этикета, которые диктовали каждое действие жителей викторианской Англии. Действие разворачивается на фоне социальных противоречий того времени, когда принадлежность к определённому классу диктовала всю жизнь человека, от круга общения до возможности построить семью.
История разворачивается в мире, где большинство людей настолько погрузились в повседневные заботы, что утратили способность видеть и слышать духов, разорвав хрупкую связь между миром живых и загробным. Но испокон веков существуют люди, способные контактировать с невидимым миром, управлять духами и выполнять роль посредников между двумя реальностями — их называют шаманами.
Дебютный полнометражный фильм Мамору Осии по манге Масамунэ Сиро стал культовым явлением в мировой анимации и задал стандарты для развития жанра киберпанк в японском аниме. Действие разворачивается в 2029 году, в мире, где массовое распространение кибернетических имплантов и возможность замены любых частей тела на роботизированные окончательно размывают грань между человеком и машиной, а...















