Начало 2000-х годов, когда интернет только становится массовым, а большинство музыкальных альбомов, фильмов и игр доступны только через покупку физических носителей или дорогие платные подписки. Три молодых шведских техноэнтузиаста — Петер Сунде, Готтфрид Свартхольм и Фредрик Нейдж — решают создать ресурс, который уберет лишние барьеры между пользователями и контентом: любой человек в любой...










